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Tecmo Bowl (World) (Rev 1) (Virtual Console, Switch Online) box art

Tecmo Bowl (World) (Rev 1) (Virtual Console, Switch Online)

Tecmo Bowl (World) (Rev 1) (Virtual Console, Switch Online) logo

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怒3

这是怒系列的第3部作品,游戏采用俯视画面进行,一般这种视角只适合射击游戏,不过游戏大胆的将其运用至动作游戏。游戏战斗风格属于硬汉派,玩家仅凭赤手空拳闯入敌军大本营同拥有现代武器的士兵展开激烈厮杀。游戏的视角比较少见,第一次玩该游戏的玩家可能会非常不适应,因为在俯视视角下的跳跃动作变得难以把握,但好处便是视野非常开阔,可以很好的把握住敌人进攻的线路。1990年,一部真正让“怒”系列扬名的《怒3》诞生了,可以说它是整个三部曲中最像游戏的一款作品,和《脱狱》一样,玩家绝大部分时间里都必须用拳脚来应付敌人,使得它更像一款格斗游戏。街机版的操作感虽好,但难度却不低,杂兵们可不是一般的强,经常是三、四个集体围攻,动作快还懂得游击战术,攻击力还不弱,跟《快打旋风》的飞机头有得一拼,本来不多的体力值很容易会被他们耗干。如果你以为在半路捡到武器就能牛叉的话就大错特错了,机枪和喷火枪射击间隔太长,步速超快的拳头兵和小刀兵在你打出第二发之前就能冲到你的面前把你殴翻,落地的枪械一旦被小兵捡到你就杯具了,马上就能送你去见马克思。还有就是玩家的移动速度不能太慢,因为每一关都是有时间限制的,一旦超时你就只能从头再来了。FC版的《怒3》则简单很多,首先游戏没有时间限制,不必为节省时间而拼命向前冲;其次杂兵的智商偏低,除少数体力值较多的“冲拳”兵和“旋风脚”兵外,大多数都是过路打酱油的,既不会打游击也不会捡起地上的武器,如果你对加分奖命不太感冒的话可以直接放过他们。即使偶尔碰到几个拿枪的小兵也只是放两枪就闪人,而且射程短,射速也慢,只要不太大意肯定能躲开。而最人性化的设定是沿途能捡到不少加血的道具,减少了丧命的机会。相比起街机版,FC版的《怒3》设定更为丰富,增加了如海底、山洞等关卡和杂兵、BOSS的种类,比如潜水兵和渔枪射手、忍者兵和红衣隐身忍者等。除此之外,后者还在每关的起始添置了动感十足的开场动画,有了一个完整的故事,整体素质在同时期的清版游戏中已位居前列。